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Giochi brevi da finire in un paio di minuti. Ogni giorno, lo stesso puzzle per tutti.
Metti le lettere giuste nell'ordine giusto. Sei tentativi.
Ogni inchiostro è sulla macchina. Solo l'ordine è sbagliato.
Nomina un paese e si stampa ciò che condivide con la bandiera nascosta.
Dieci cifre, poche caselle, e due numeri su cui ragionare.
Lascia cadere ogni lettera nel pozzo. Le righe che si leggono vengono fuse.
Trasforma una parola in un'altra, una lettera alla volta.
Gira le lastre finché ogni sovrapposizione torna.
Una legge regge ogni riga. Rimetti il foglio in regola.
Una forma è nascosta. Taglia il foglio e guarda quanto cade da ogni lato.
Disegni e lettere che formano una parola. Leggi i disegni.
Un orologio, e ogni parola che componi ne ricompra un po'.
L'impiccato, in caratteri da stampa. Chiama le lettere e stampa la parola prima di finire le vite.
Alcune bandiere, sovrastampate, hanno lasciato questa figura. Indica quali.
Una parola nascosta e, dopo ogni tentativo, solo due numeri.