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Des jeux courts à finir en quelques minutes. Tout le monde a la même énigme chaque jour.
Les bonnes lettres, dans le bon ordre. Six essais.
Toutes les encres sont sur la presse. Seul l'ordre est faux.
Citez un pays : il imprime tout ce qu'il partage avec le drapeau caché.
Dix chiffres, quelques cases, et deux nombres pour raisonner.
Laissez tomber chaque lettre dans le puits. Les lignes qui se lisent sont coulées.
Faites évoluer un mot vers un autre, une lettre à la fois.
Tournez les plaques jusqu'à ce que chaque recouvrement tombe juste.
Une loi régit chaque ligne. Remettez la feuille en règle.
Une forme est cachée. Coupez la feuille et voyez ce qui tombe de chaque côté.
Des dessins et des lettres qui forment un mot. Lisez les dessins.
Une horloge, et chaque mot composé en rachète un peu.
Le pendu, composé en plomb. Appelez des lettres ; imprimez le mot avant d'épuiser vos vies.
Quelques drapeaux, superposés, ont laissé cette figure. Désignez-les.
Un mot caché et, après chaque essai, seulement deux nombres.