Kern

Gira las planchas hasta que cada cruce cuadre.

Cómo se juega

  1. Las planchas de números se solapan. Donde se cruzan dos, se suman sus dos números; en el centro, los cuatro.
  2. Cada cruce muestra dos números: lo que da ahora y la suma que pide. 7/14 da 7 y pide 14. Toca la mitad izquierda de una plancha para girarla hacia atrás, la derecha para girarla hacia delante, o usa su tecla.
  3. Girar una plancha arregla un cruce y desarregla el siguiente. Una sola posición los cumple todos. Encima de las planchas están el mínimo de giros que bastaría y los giros que te quedan; si te quedas sin giros, pierdes el día.