Deadline

Un reloj, y cada palabra que compones te devuelve algo de tiempo.

Cómo se juega

  1. El puzle de palabras de Typeset, contra el reloj de la imprenta. Un verde liso es una letra en su lugar; una trama de puntos naranja, una letra que está en la palabra pero en otro lugar; un gris plano, una letra que no está en la palabra.
  2. El reloj empieza en 1:30 en fácil, 1:15 en normal y 1:00 en difícil. Cada palabra que resuelves suma los mismos pocos segundos: 22, 20 o 18. Si resuelves más rápido, ganas tiempo; si vas más lento, el reloj te gana terreno.
  3. La partida termina cuando el reloj llega a cero o cuando una palabra te gana en seis intentos. Gana quien componga más palabras.