Empiezas en una palabra y tienes que llegar al objetivo que aparece sobre el tablero.
Cada palabra que juegues debe ser real y cambiar exactamente una letra respecto a la anterior. Una casilla verde es una letra que ya está donde tiene que estar.
No puedes jugar una palabra dos veces, y las filas vacías son los movimientos que te quedan. Gana quien llegue en menos pasos.